云顶之弈114版全羁绊调整概括 云顶之弈11.4版本
自上一次的调整以来,云顶之弈的羁绊系统又迎来了新的一次升级。这篇文章小编将将为广大云顶玩家带来综合的114版全羁绊调整概括,让我们能够更加深入地知道这次升级所带来的综合变化与对是一款充满策略与推理的对抗游戏战术更新的因素。
全体英雄羁绊效果的调整
全体英雄羁绊效果《和平精英》是最基本的羁绊效果其中一个,在新版调整中也进行了相应的调整。在原有基础上,新增了“全体攻击力提升30%”、“全体生活提升30%”等效果,并将原有的“全体法力值提升40%”效果进行了微调。
六贵族羁绊效果的调整
六贵族羁绊在新版调整中被重点关注,相比之前的版本进行了较大的调整。新增了“全部友军增加20点法强”与“对持续时刻不足1秒的控制效果免疫”两种效果,并对原有的伤害加成效果进行了一定程度的调整。
六刺客羁绊效果的调整
六刺客羁绊在新版调整中被大幅度加强。原有的“攻速提升75%”效果得到了进一步提高,新增了“在满足六刺客羁绊时,刺客的暴击率提升20%”的效果。
六斗士羁绊效果的调整
在新版调整中,六斗士羁绊也受到了一定程度的加强。新增了“全部斗士增加100点护甲”与“全部斗士增加20点法抗”两种效果,使得六斗士羁绊更加强力。
六法师羁绊效果的调整
在新版调整中,六法师羁绊得到了一定程度的加强与微调。新增了“全部法师增加100点法术强度”与“全部法师的法术伤害提升40%”两种效果,并将原有的“法术的魔法消耗减少40%”效果调整为“法术的魔法消耗减少30%”。
四极羁绊效果的调整
在新版调整中,四极羁绊得到了较大的加强。新增了“全部友军增加20点攻击力”与“全部友军增加20点法术强度”两种效果,并将原有的“友军受到物理攻击时,将其20%的伤害反弹向敌人”调整为“友军受到任意攻击时,将其25%的伤害反弹向敌人”。
三神族羁绊效果的调整
在新版调整中,三神族羁绊得到了较大的加强。新增了“全部友军增加15点护甲与15点法抗”两种效果,并将原有的“全部神族的攻击速度提升35%”效果调整为“全部神族的攻击速度提升30%”。
召唤师羁绊效果的调整
在新版调整中,召唤师羁绊得到了一定程度的微调。将原有的“召唤出的单位生活值提升1000”效果调整为“召唤出的单位生活值提升1200”,同时新增了“召唤出的单位魔法抗性提升40%”效果。
狂野羁绊效果的调整
在新版调整中,狂野羁绊得到了一定程度的微调与加强。将原有的“狂野的攻击速度提升10%”效果调整为“狂野的攻击速度提升12%”,并新增了“狂野友军的攻击造成流血效果,使目标在接下来5秒内持续流血,每秒造成目标当前生活值10%的伤害”。
护卫羁绊效果的调整
在新版调整中,护卫羁绊得到了一定程度的微调。将原有的“召唤出的护卫生活值提升1000”效果调整为“召唤出的护卫生活值提升1200”,并新增了“召唤出的护卫增加100点护甲与20点法抗”效果。
忍者羁绊效果的调整
在新版调整中,忍者羁绊得到了一定程度的微调与加强。将原有的“忍者的攻击力与法术强度提升40%”效果调整为“忍者的攻击力与法术强度提升50%”,并新增了“满足四忍者羁绊时,全部忍者增加10点护甲与10点法抗”效果。
剑士羁绊效果的调整
在新版调整中,剑士羁绊得到了一定程度的微调。将原有的“剑士的攻击额外造成10%的伤害”效果调整为“剑士的攻击额外造成12%的伤害”,并新增了“全部剑士增加20点护甲”效果。
极地羁绊效果的调整
在新版调整中,极地羁绊得到了一定程度的微调与加强。将原有的“极地友军每次攻击时,减少目标20点攻击速度”效果调整为“极地友军每次攻击时,减少目标25点攻击速度”,并新增了“满足四极地羁绊时,全部极地增加20点护甲与20点法抗”效果。
龙族羁绊效果的调整
在新版调整中,龙族羁绊得到了一定程度的微调与加强。将原有的“龙族友军获取真正伤害免疫”效果调整为“龙族友军获取真正伤害免疫并回复50点魔法值”,并新增了“满足六龙族羁绊时,全部龙族增加50点护甲与50点法抗”效果。
从以上15个的详细说明中,大家可以看出,114版全羁绊调整对云顶之弈的因素特别大。各个羁绊的效果都进行了微调或加强,使得是一款充满策略与推理的对抗游戏战术更新的同时也增加了更多的变化与挑战。相信在新版本的是一款充满策略与推理的对抗游戏中,我们将会有更加丰盛、有趣与精妙的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。